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2025-04-20 06:53:53 393

作为需求方,奇迹需要与产品、设计、开发同学沟通,保证需求不变形,实现最终效果。

我最近在一个峰会上碰到一个创业团队,发布三句话不离“房卡模式”,但从他给我的BP可以看出,其有效的经销商尚不足1%。市场容量再大,奇迹如果没有创业者对自身商业模式、被复制门槛、自身特色、政策风险等方面的长足思考,也只会被无情淘汰。

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1500家企业去竞争一个省的市场,发布又有几个企业真的能活下来呢?我来到湖南后发现,发布很多公司争着给我看BP融资,但BP却都一模一样,全部是一个样的“网红脸”。我问这个团队的创始人,奇迹“没有合适的一级经销商,你们的产品销量如何提升?”他顿时语塞,答不上来。我最近去了一趟湖南省,发布也是棋牌游戏创业公司扎堆的一个省份。

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我个人建议,奇迹棋牌创业团队一定要有自己的技术团队,保证产品正常运营,而不是在前期资金有限的情况下,选择外包产品来短期运营。相比全国性的棋牌游戏市场,发布地方市场的棋牌产品在产品设计上更具有地域特色,通过地方玩法、方言运用、地域UI设计等手段吸引本地玩家。

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一旦服务器崩溃,奇迹用户必定流失。

我之前在看项目时,发布碰到过这样的团队:发布他们在外面购买一套源代码,几万元搞定研发;有的找外包团队几十万搞定;有的基于原有的某些源代码二次开发,在棋牌研发这块非常不重视。其次是资金规划的问题,奇迹其实没知名度的品牌没必要搞的这么大而全,奇迹反而把资金分散了,多出很多不必要的开支,在不影响效率和品质的前提下能砍掉的成本全部砍掉,钱花的不在多,而在花的对不对,花出去的钱有没有价值,要做小而精,精兵简政!@昭惹:写个品牌定位和运营思路看下吧。

真是的,发布你这些人,好好的设计师不做,非要趟这浑水,真的不做死就不会死。天猫的直通车、奇迹钻展、活动之类的才是他最大的中间商。

有一个设计师圈的朋友,发布在天猫卖服装,发布品牌名叫明朗,去年底已经关了,进天猫不到两年,亏了一套房,一套在深圳的房啊、啊、啊!还欠了不少钱,如今不知道在哪里打工还债。有网友回复,奇迹不刷单必死,我回复他,刷单必死,刷单要给佣金啊,还是有快递费啊,天猫依然扣点啊,还会被抓被降权啊~降权了就很无奈啦。

最新回复 (2)
2025-04-20 20:31
引用 1
92年创业,能成为今天这样成就和体量的复星一员,25年前、乃至十年前,我都是万万想不到的……。
2025-04-20 20:09
引用 2
但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏,每天都会给用户繁重的日常任务,没有几个小时就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就会比其他人落后,虽然这些游戏这样做也有他们自己的考量,但这种主动给用户添堵的行为是明显不做好的,难怪用户要把大多数的这些游戏抗推出局了。
2025-04-20 19:38
引用 3
可直播市场怎么和广告主进行连接?这时候直播的广告平台就尤为重要了。
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